Yes-messenger, la drôle de boulette!

17 mars 2010

Dans le milieu du biz adulte francophone, tous les webmasters connaissent Yes Messenger. Il s’agit même d’un incontournable à promouvoir sur vos sites et blogs x.

Gros problème aujourd’hui sur les sites affichant les outils promo de ce site de rencontres puisque yes-messenger.com était inacessible.

Panne de serveur? Des pirates fous? Non, pire! Carpediem, la société exploitante de ce ndd, a tout simplement oublié de renouveler le nom de domaine qui a donc tout naturellement expiré le 12 mars, c’est-à-dire hier.

La boulette a bien évidemment été très vite réparée, mais de la part d’une équipe aussi sérieuse que Carpediem, cela valait bien la peine d’être signalée.

Facebook = premier site américain par ses visites

16 mars 2010

On y est: selon le panel Hitwise, Facebook vient de passer un cap marquant, celui de devenir le premier site américain par le nombre des visites qui lui sont faites.

Il représente en effet dans la semaine du 13 Mars, 7.07% des visites des internautes américains alors que Google « coince » à 7.03%. La forme des 2 courbes est très significative: sur quelques mois, Facebook explose (+185% en 1 an) alors que Google est très légèrement croissant.

Facebook a donc pris le contrôle du web américain. Il domine aussi bien sûr au plan mondial avec le 4ème rang global qui donne la possession du graphe social mondial. En France, il est déjà deuxième.

On a déjà vu que le bouche-à-oreille vivace de Facebook est plus efficace que l’algorithmique froide de Google pour les sites d’information. La question maintenant : dans quels autres secteurs Facebook va-t-il renverser l’hégémonie de Google ? La vidéo était fort bien partie pour ce faire: on attend des nouveaux chiffres…..

Apple dénonce les conditions de travail chez ses fournisseurs

16 mars 2010

Apple vient de publier un rapport sociétal et environnemental (RSE ou CSR en anglais) très intéressant sur les conditions de fabrication chez ses sous-traitants. Il révèle notamment le nombre de jours et d’heures de travail, l’emploie d’enfants ou pas, les mesures sociales et sanitaires mises en œuvre, les mesures de protection de l’environnement (gestion des déchets et matières toxiques, eaux usées, émissions de CO2, etc), etc. On y apprend notamment que la plupart des salariés travaillent plus de 60 heures par semaine pour un salaire souvent inférieur au salaire minimum légal et que seulement 57% des fournisseurs disposent des permis environnementaux nécessaires à leur activité.

Sur le fond, ce n’est pas le constat en lui même qui est intéressant. Si vous suivez GreenIT.fr depuis longtemps, nous avons déjà dénoncé à plusieurs reprises cette situation. Ce qui est intéressant, c’est la démarche d’Apple qui dénonce indirectement ses fournisseurs pour se dédouaner. Une pure opération de marketing qui ne portera ses fruits que si elle permet vraiment d’améliorer les conditions de travail chez ses fournisseurs. Dans le cas contraire, Apple joue la transparence pour ne pas prendre ses responsabilités.

Source : Apple

MIX10 : Microsoft dévoile ses outils de développement d’applications

16 mars 2010

Les développeurs présents au MIX 10 ont pu découvrir les outils que Microsoft met à leur disposition pour créer des applications et des jeux. La firme de Redmond a également détaillé le fonctionnement du Marketplace.

Microsoft a profité de sa première conférence au MIX 10 pour envoyer un signal fort aux développeurs de futures applications pour Windows Phone 7 Series.

Ils vont pouvoir en effet utiliser les outils avec lesquels ils travaillent déjà pour créer des applications Silverlight et des jeux sous Windows (XP, Vista, 7) et Xbox 360.

Il s’agit des kits XNA et Silverlight 4 dont la version Release Candidate a été annoncée hier. Détail crucial, les outils de développement XNA Game Studio 4.0, Visual Studio 2010 Express et Expression Blend 4 sont mis à disposition gratuitement.

Modèle fermé

Microsoft cherche en particulier à séduire les développeurs de jeux qui pourront ainsi toucher plusieurs plateformes avec les mêmes outils.

L’éditeur a également présenté un accéléromètre, un service de localisation géographique, un service de notification en push, et de la vidéo « accélérée ».

La conférence d’hier fut aussi l’occasion d’en apprendre plus sur le futur Marketplace dédié à Windows Phone 7 Series. Les développeurs devront fournir des versions d’essai de leurs applications.

Ils toucheront 70% des revenus issus de la vente de leurs titres et devront s’acquitter d’un droit annuel de 99 dollars, comme c’est le cas actuellement. Les usagers auront la possibilité de désinstaller les applications qu’ils ont payées et de les réinstaller plus tard à leur convenance car elles seront liées à un compte Live et non au terminal.

Ils pourront aussi parcourir le Marketplace et acheter depuis la version PC du logiciel Zune.

Mais la nouvelle de taille c’est que Microsoft aurait opté pour un modèle fermé, comme Apple. Le site Engadget dit avoir eu la confirmation que le Marketplace sera le seul moyen d’obtenir des applications pour Windows Phone 7 Series, hormis pour les entreprises.

Microsoft aurait toutefois indiqué qu’il voulait se distinguer de la firme à la pomme en ce qui concerne le processus de sélection imposé aux développeurs qui sera plus « transparent et prévisible ».

Twitter lance @anywhere pour renforcer l’interopérabilité de son service

16 mars 2010

Le système permet à des sites partenaires d’intégrer plus étroitement le site de réseautage en créant dans leurs contenus des liens directs vers les comptes Twitter de personnes ou de marques mentionnées.

Beaucoup d’observateurs pensaient qu’Evan Williams, le P-DG de Twitter profiterait de son passage à la conférence South by Southwest (SXSW – du 12 au16 à Austin) pour présenter un plan pour monétiser l’audience du site.

Au lieu de cela, il a présenté un nouveau service, @anywhere ; ce système repose sur framework JavaScript qui permet de créer très facilement des liens directs vers des comptes Twitter. Ces liens proposent un raccourci pour pouvoir s’abonner ou « twitter » une information, sans quitter le site que l’on est en train de consulter.

Twitter une vidéo sans quitter YouTube

Evan Williams a révélé une première série de sites partenaires qui intègreront @anywhere lors de son lancement : Amazon, Bing, Citysearch, Digg, eBay, The Huffington Post, Meebo, MSNBC.com, The New York Times, Salesforce.com, Yahoo!, et YouTube sont de la partie.

L’utilisateur pourra par exemple « twitter » une vidéo sans quitter YouTube, s’abonner au compte Twitter d’un auteur du Huffington Post ou à celui d’un journaliste du New-York Times grâce à un lien présent dans le texte.

Bien entendu, les marques et les annonceurs présents sur ces sites pourront tirer parti du système. C’est sans doute à partir de cela que Twitter devrait travailler son modèle commercial en jouant sur cette interopérabilité pour développer des services marketing payants ou créer une régie publicitaire. Twitter n’a pas indiqué la date d’entrée en service d’@anywhere.